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2025年末开始,关于在游戏开发中使用生成式AI相关的争论就在持续升温,进入2026年后这种争论逐渐进入白热化。近期,继策略和模拟经营类游戏发行商Hooded Horse明确表示抵制AI技术使用后,又有两家知名游戏高管确认了公司对待生成式AI的态度。这次明确表示了对待生成式AI在游戏开发领域应用的,分别是《剑星》开发商Shift Up公司的CEO金亨泰和《战锤40K》开发商Games Workshop公司的CEO凯文·朗特。只不过,二者或者说他们所在的公司对待生成式AI的态度却大不相同。Shif
发布时间:2026-01-16
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KPL精彩赛事依旧在火热进行中,有意思的是,作为揭幕战首日,御三家竟然全部都倒下了,这对于老粉丝们来说,确实是不敢想的事情,看样子,御三家统治KPL的时代,真的过去了。一开始E星被JDG击败,然后狼队直接爆冷输给了DYG,要知道,这可是DYG时隔近2000天,终于击败了狼队,之前狼队还叫QG呢。最后AG超玩会输给了WB,没办法,新阵容的AG,打成这样也足够出色了。这里重点来说一下爆冷的比赛,那就是狼队输给了DYG。说实话,赛前大部分人都是看好狼队会获胜,毕竟狼队的底蕴在那里,而且看到小胖和归期,
发布时间:2026-01-16
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IT之家 1 月 15 日消息,网友 u/de_Tylmarande 今天(1 月 15 日)在 Reddit 社区发帖,指出 PC 版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的一个离奇现象:游戏的流畅度似乎与 DLC 购买数量挂钩。IT之家援引博文介绍,他在对比测试中发现,其与朋友使用配置完全相同的笔记本电脑运行该游戏,朋友的画面帧率却比他高出 20 到 30 FPS。在排除了驱动、系统设置等所有变量后,唯一的区别浮出水面:朋友购买了游戏的所有 DLC,而他没有。这让他推
发布时间:2026-01-16
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大家好我是指尖,继续来跟大家分享巅峰前百对局中的国服英雄出场情况,排名靠前的基本上就算是版本答案级别的英雄了,当然了有些因为禁用率太高导致排名没那么靠前,文内也会重点说明。PS:数据取自全区巅峰战力前百,不包括隐藏数据的玩家,另外,双分路的英雄可能出场率会更高,因为会计算到一起,出场率仅统计小国标以上的英雄。1.14日国百巅峰战力,出场次数最多的英雄(小国标以上)少司缘:登场39次其实喜欢看比赛的都能感受到这个英雄的强势,少司缘有续航、有加速、有位移、有爆奶,能开团,能偷钱,后期还能打出可观的群
发布时间:2026-01-16
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2025年被视为“游戏大年”。2026年,则是游戏投资大年或游戏AI爆发年。数据显示,2025年,国内游戏市场收入3507.亿元,市场规模和用户规模均创新高。大量自研游戏也登上全球舞台,并正逐步成长为具有辨识度的“文化名片”。而在2026年,AI依然是今年游戏产业的发展重点。当前,AI的应用呈现广度与深度同步拓展的特征。广度上,AI已覆盖游戏营销、资产生成、测试等多个环节。深度上,智能NPC(非玩家角色)、AI陪玩等创新不断涌现,显著提升游戏体验。01 游戏圈,涌现一批投资家!事实上,游戏厂
发布时间:2026-01-16
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游戏团队Loric Games今日正式宣布,多人飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于2026年1月27日(PT)在Steam平台开启EA抢先体验,定价为76元,首发享9折优惠售价68.4元。团队表示此前延期中的额外时间主要用于提升游戏稳定性与整体体验,确保为玩家呈现一个坚实可靠的冒险起点。由Loric Games开发,Snail Games USA发行的合作飞艇生存角色扮演游戏《回音:飞艇传说》 EA抢先体验版将于2026年1月27日(PT)正式登陆Steam。同时,团队也分享了游戏的定价策
发布时间:2026-01-16
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LCK赛区第一赛段,和LPL同一天开赛,揭幕战的两场比赛,看点都不是很高,KT首秀交手DNS,第一把刚上来好像没睡醒,全员拉胯被对手先拿一分,但第二把开始BDD发力,一手瑞兹佐伊,打得对面毫无还手之力,鬼皇转型辅助的表现,还真挺亮眼的,临场救火,对位连续完爆。第一把KT辅助上的是Pollu,结果输掉了,鬼皇从第二局开始登场,布隆、锤石玩得都挑不出毛病,反而是跟他搭档的Aming略显拉胯,如果第三把,是鬼皇去打AD的话,感觉KT会赢得更轻松,虽然略有波澜,但KT还是让一追二,击败NDS拿到了开门红
发布时间:2026-01-16
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大家好我是指尖,新英雄大禹,虽然上线了一周的时间,其强度仍然难以盖棺定论,在1月15日的正式服更新中,大禹就迎来了首次的加强。本次调整完整实装了13日体验服调整的内容,说白了,这个调整压根就没有在体验服跑数据就直接实装,这说明了在策划内部也是非常认可大禹如今现状是偏弱的。关于大禹为啥弱势,此前指尖也跟大家分析了一部分我个人的使用感受,那么问题来了,这次的加强能否让大禹回到正常的对抗强度中呢?调整内容解析一技能的存储间隔从25-20秒,固定到了20秒,攒鼎的速度更快,有助于大禹打小控制,和给队友上
发布时间:2026-01-16
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一个十日服,捧红了一个游戏策划,《逆水寒》“小浣熊”C位出道,尝了一下当网红的滋味。提及网游策划和玩家的关系,那是一言难尽。早在十年前,网游策划与玩家的关系,常常剑拔弩张。经常发生“万人请辞XX游戏策划”事件,那句“狗策划”的戏称背后,是沟通的鸿沟与不信任。不过,现在两者的关系正在发生奇特的反转,不仅“听劝”成了优秀策划的标签,而且很多游戏都是在玩家的建议和带动下改进游戏,反而促成了一次又一次的优质内容产出,这种美好的“双向奔放”,已经在越来越多的游戏中上演。但是,正在策划与玩家关系越来越和谐的
发布时间:2026-01-16
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Ruler被官方处罚,因为一句话被罚款80万,事件曝光,LCK赛区2026年的第一张处罚单,来得并不意外,却依然引发了不小的讨论。GEN.G下路选手Ruler因游戏内“语言暴力”被官方处以80万韩元罚款,这看似是一件不大的小事,但放在职业赛场的语境下,却极具代表性。更何况,这已经是他在一年内第二次因为同类问题被点名,直接触发了联赛的二次处罚机制,从事情本身来看,Ruler并非恶意辱骂陌生路人,按照流出的信息,他当时是和Keria、Life双排,原本只是队友之间的互相调侃,结果一时手滑把话发到
发布时间:2026-01-16