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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。游戏停运快,在开服当天就停运的也不少,例如登陆日本的《姫雀鬼》和《Chaos SAGA》就因为盗用素材被发现,然后为避免被告,就在开服的当天宣布停服了。近日国内一款游戏开服后,有些玩家游戏都还没下载完,游戏就停服了。由波波森林研发运营的《菜鸡梦想家》,是一款手绘竖屏风格的模拟经营游戏,游戏设定在一个人类与小菜鸡共存的世界,玩家将与游戏内的各种小菜鸡交朋友,了解她们的故事,并装扮自己的家园。游戏在12月27日游戏开服,结果9小时后官方就宣布因为BUG问题选择停
发布时间:2026-01-01
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卡萨宣布退役,S8的RNG五人已退役,仅剩小虎还在赛场上征战,当“Karsa退役”四个字出现在热搜榜上时,很多老观众心里都会咯噔一下——又一个熟悉的名字,真的要和赛场告别了,11年职业生涯,说短不短,说长却足以横跨好几个版本、更迭几代观众,而Karsa,正是那个陪很多人看完青春的人。Karsa的告别并不煽情,反而很平静,他用“时间过得好快”来总结这11年,简单一句,却包含了无数熬夜训练、逆风翻盘、掌声与质疑,无论是在LMS时期的FW,还是后来转战LPL,他始终是那种“存在感极强”的打野:节奏感鲜
发布时间:2026-01-01
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GEN战队CEO接受采访,承认曾大力追求过theshy,但报价被LPL碾压,近日,外媒博主发布了GEN.G CEO Arnold Hur的一段休赛期采访,其中一个细节迅速引发了LPL与LCK观众的广泛讨论——GEN.G曾在很早之前,将TheShy列入过引援名单,这并不是简单的“玩笑式提及”,而是一次带着遗憾与现实无奈的坦诚回顾。Arnold Hur在采访中毫不吝啬对TheShy的评价,直言他不仅是一名极具天赋和影响力的顶级选手,同时也是一个“作为普通人也很优秀”的人,这种评价,在强调竞技实力
发布时间:2026-01-01
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《潜行者2:切尔诺贝利之心》自2024年发售之后,开发商GSC Game World就一直在为游戏缝缝补补,而在今年12月官方还放出了首个免费故事线。至于要花钱的剧情DLC,GSC Game World正式确认《潜行者2:切尔诺贝利之心》剧情DLC将于2026年推出,同时游戏将全面升级到虚幻5引擎新版本。在西方圣诞节期间,《潜行者2:切尔诺贝利之心》官方宣布游戏的首个剧情DLC将在2026年推出,同时剧情DLC推出的同时也将为游戏添加虚幻5.5引擎更新。官方公开的DLC画面中展露了切尔诺贝利核电
发布时间:2026-01-01
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大家好我是指尖,策划在12月30日进行了本年度的最后一次直播,同时也曝光了一些英雄的调整,和未来的计划,一起来看看吧。芈月变异视频爆出,且还有惊喜此前,策划爆料过的调整方案,二技能可以连接五个单位,从画面的视觉上来看似乎真的挺强,妲己和亚瑟的站位距离比较远,但依然能够锁到。策划解释她的连接逻辑,那就是有主链和副链。其实从图片中可以看到,主链,芈月直接吸到的目标,血条右边的图标是有debuff的,和芈月头上的数值对应,所以主链吸收目标的数值并弱化目标,但副链有一个自动寻敌的机制,主动吸附靠近的目标
发布时间:2026-01-01
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大家好我是指尖,抢先服更新了不少内容,不知道大家是否有提前去体验。大部分玩家关注的还都是平衡相关的,所以如果你仔细读更新公告,会发现可能会忽略掉一些很重要的调整内容,本文就来聊聊在平衡之外,且讨论度不多的重点内容。夺宝商城优化积分夺宝印象中规则就没有更新过,只是奖励有所迭代,最初的奖励只能直接抽取,后来加上了荣耀水晶商城。而这一次的迭代,我觉得算是福利向的调整。首先,抽奖的ui界面进行了优化,现在的抽奖结果更像是抽无双皮肤的那种感觉,当然了,这个并不是重要的。在上图中,右下角新增了一个夺宝盒,你
发布时间:2026-01-01
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英雄联盟S15赛季,马上就要结束了,拳头官方在最近,更新了2025全球队伍战力榜,榜单前四被LCK队伍包揽,从1-4分别是:T1、GEN、KT、HLE,咱们LPL赛区的四支世界赛队伍,只有3支进了前10,AL和滔搏排在5、6名,BLG下跌到第八名,十名开外的IG,只排在榜单的第12位。拳头的这个榜单,是有点纯看胜负数据了,连世界赛都没进的DK,排名都比IG高,可见水分很大,LCK的四支队伍,HLE的战力,说实话应该比AL低才对,不过这种数据,本身参考意义就不大,最关键的是,新赛季马上就到了,大部
发布时间:2026-01-01
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年12月31日:在《燕云十六声》的开封城逛荡时,最让人惊喜的莫过于转角遇上的奇遇,而百工坊区域的“招工记”便是其中极具市井烟火气的一个。这份奇遇不仅藏着趣味剧情,还能解锁实用奖励,不过触发条件藏着不少小细节,我也是踩了几次坑才摸清门路,今天就把完整做法分享给各位少侠。想要开启“招工记”奇遇,前置准备可不能少。首要任务是解锁“小小工匠”成就,具体做法是累计摆放任意建造组件五十次,不确定进度的话,直接在成就系统里搜索就能查看,慢慢摆放不用急,完
发布时间:2026-01-01
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12月29日,由UP software研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏《仙剑奇侠传四》重制版,发布了正式预告——天道无常。整个预告皆为“开发中的实机内容”,时长4分20秒,预告以“但辞青崖去,雪覆昆山路,回望经行处,却远十二楼”为开篇,通过场景、玩法快速闪回的方式,将游戏进行一个笼统的展现,也让玩家能够快速了解重制版的大概。《仙剑奇侠传四》重制版放出后,迅速引发了大范围的怀旧热潮,预告放出仅一小时,相关词条就冲到了B站热搜榜首的位置,截至发稿前,预告的播放量已突破百万。玩家对这款游戏的喜
发布时间:2026-01-01
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拳头宣布2026年新版本重点,LPL再次被打击,新玩法LCK将被加强,在经历了一个被戏称为“资源峡谷”的赛季之后,拳头终于选择踩下刹车,官方首次正面承认2025赛季玩法“过度中心化”,并明确表示将在新赛季主动削弱地图资源的重要性,把比赛的决定权重新交还给玩家本身。这种罕见的自我反思,本身就释放出一个强烈信号——英雄联盟正在试图找回它曾经最迷人的那部分灵魂,过去一个赛季,厄塔汗、血花瓣以及一系列“抢占先机”的机制,让比赛逐渐演变成公式化流程:刷资源、控视野、等时间、五人抱团打一波。无论阵容强弱、英
发布时间:2026-01-01